游戏联动已经成为常态,业界的成功案例有哪些?联动利弊是什么?

Games游戏资讯号

06/17 13:04

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游戏联动已经成为常态,游戏业界已经有了许多成功案例,而游戏联动的利弊究竟有哪些,哪些游戏是完成了一波成功的联动,关关带大家看一看。

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游戏联动早就不是新鲜事儿,而国内最先联动成功,并且让人眼前一亮的,应该就是阴阳师,网易游戏工作室的人,绝对是老奸巨猾,他们看准了游戏玩家的心理,分别选择了《滑头鬼之孙》、《怪化猫》、《鬼灯的冷彻》、《死神》等热门动画联动,吸引了大量的人气。

而后这股联动风潮,刮向了更多的游戏,像手游《非人学园》就和《魔法禁书目录》联动,也是大获成功,不过因为游戏本身比较冷门,这次联动过后,《非人学园》还是跟往常一样。

而最近,最让人惊讶的联动,莫过于黎明杀机跟寂静岭的联动,新BOSS三角头强到离谱,也让玩家们兴奋不已。

联动的有利之处,就在于通过联动对象的热度,为自己带来更多的玩家,而玩家也能够通过联动,了解联动对象,这样就是一个双赢的局面,而联动的弊端,就是如果联动没有做好,就会引起双方粉丝的不满意,导致游戏玩家的流失。

据坊间传言,拳头制作英雄联盟新英雄克烈的时候,曾经想跟任天堂合作,为克烈推出一款马里奥皮肤,而克烈的伙伴斯嘎尔将变成耀西,但是最后任天堂拒绝了,拳头的联动想法也就破灭了。

你们最欢的游戏联动是什么呢?

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